Dans un premier temps, on identifie le corps de l’algorithme, c’est-à-dire la séquence d’opérations nécessaires au traitement proprement dit. On établit simultanément la liste des objets nécessaires avec leurs types :
Opérations | Objets |
Surface:=Pi*(Rayon)2 |
Variables réelles : Rayon, Surface Constante : Pi = 3,14159 |
On ajoute ensuite à l’algorithme les opérations de lecture et d’écriture des variables qui le nécessitent. Par définition, les constantes n’ont pas à être lues par une opération d’entrée. le début et la fin de l’algorithme de traitement sont alors clairement identifiés.
Opérations | Objets |
début lire (Rayon) Surface:=Pi*(Rayon)2 écrire (Surface) fin |
Variables réelles : Rayon, Surface Constante : Pi = 3,14159 |
On termine l’écriture par la déclaration des objets utilisés et l’usage veut que l’on nomme l’algorithme, tout en précisant (en clair) l’objet du traitement réalisé.
Opérations | Objets |
Calcul Aire constantes Pi = 3,14159 variables Rayon, Surface : Réels début lire (Rayon) Surface:=Pi*(Rayon)2 écrire (Surface) fin |
Calcul de l’aire d’un cercle à partir de son rayon. Variables réelles : Rayon, Surface Constante : Pi = 3,14159 |
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